X为了获得更好的用户体验,请使用火狐、谷歌、360浏览器极速模式或IE8及以上版本的浏览器
关于我们 | 帮助中心
欢迎来到国家技术转移西南中心---区域技术转移公共服务平台,请 登录 | 注册
尊敬的 , 欢迎光临!  [会员中心]  [退出登录]
当前位置: 首页 >  科技成果  > 详细页

[00335488]基于UCT算法的点格棋游戏系统

交易价格: 面议

所属行业: 休闲娱乐

类型: 发明专利

技术成熟度: 通过小试

专利所属地:中国

专利号:CN201610060615.2

交易方式: 资料待完善

联系人: 安徽大学

进入空间

所在地:安徽合肥市

服务承诺
产权明晰
资料保密
对所交付的所有资料进行保密
如实描述
|
收藏
|

技术详细介绍

摘要:本发明公开了一种基于UCT算法的点格棋游戏系统,包括:外部显示装置、输入装置和内部处理单元;外部显示装置,用于与内部处理单元建立通讯,显示棋盘信息和对弈过程;输入装置,用于用户设置参数和策略选择,并与内部处理单元建立通讯,进行点格棋游戏,或者选择进行自动测试;内部处理单元,采用智能的博弈技术实现游戏系统的智能化,实现智能博弈技术之间自动对弈以及人与智能博弈技术之间的对弈。本发明采用UCT算法作为点格棋游戏系统的博弈技术,解决了原有算法的估值问题,在对所有的可能下棋选择进行全局搜索的基础上根据搜索结果选择好的节点进行更多次的局部搜索,可以搜索结果向着好的方向发展。并且可以同时利用多线程进行多次的模拟,充分利用了电脑的硬件资源。
摘要:本发明公开了一种基于UCT算法的点格棋游戏系统,包括:外部显示装置、输入装置和内部处理单元;外部显示装置,用于与内部处理单元建立通讯,显示棋盘信息和对弈过程;输入装置,用于用户设置参数和策略选择,并与内部处理单元建立通讯,进行点格棋游戏,或者选择进行自动测试;内部处理单元,采用智能的博弈技术实现游戏系统的智能化,实现智能博弈技术之间自动对弈以及人与智能博弈技术之间的对弈。本发明采用UCT算法作为点格棋游戏系统的博弈技术,解决了原有算法的估值问题,在对所有的可能下棋选择进行全局搜索的基础上根据搜索结果选择好的节点进行更多次的局部搜索,可以搜索结果向着好的方向发展。并且可以同时利用多线程进行多次的模拟,充分利用了电脑的硬件资源。

推荐服务:

Copyright © 2016    国家技术转移西南中心-区域技术转移公共服务平台     All Rights Reserved     蜀ICP备12030382号-1

主办单位:四川省科技厅、四川省科学技术信息研究所、四川省技术转移中心科易网