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[00136169]一种与视点相关的基于四队列优化的地形网格生成方法

交易价格: 面议

所属行业: 通信

类型: 非专利

技术成熟度: 正在研发

交易方式: 技术转让

联系人: 苏州市金桥科技服务有限公司

进入空间

所在地:江苏苏州市

服务承诺
产权明晰
资料保密
对所交付的所有资料进行保密
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技术详细介绍

本发明的目的在于针对现有技术的不足,提出一种与视点相关的基于四对列优化的地形网格生成方法,使得地形构网能利用视域连贯性,同时还能控制构网的三角形数目,使得生成的地形网格给定的误差计算下最小。为实现这样的目的,本发明利用了视域连贯性,采用四个队列来驱动三角形的实时构网,把剖分队列分成两组:需要剖分的三角形队列和不需要剖分的三角形队列;把合并队列分成两组:需要合并的三角形队列和不需要合并的三角形队列。 其中,需要剖分的三角形队列和需要合并的三角形队列需要排序,另两队列不需排序。发明所提出的与视点相关的基于四队列优化的地形网格生成方法,包括地形网格及四队列的初始化,误差的重新计算及四队列更新,四队列驱动的三角形构网三个基本步骤。 应用领域: 本成果可用于地形漫游过程中的实时构网,大规模场景地形的实时绘制,提高绘制过程中地形网格的生成效率,控制地形三角形的生成个数。
本发明的目的在于针对现有技术的不足,提出一种与视点相关的基于四对列优化的地形网格生成方法,使得地形构网能利用视域连贯性,同时还能控制构网的三角形数目,使得生成的地形网格给定的误差计算下最小。为实现这样的目的,本发明利用了视域连贯性,采用四个队列来驱动三角形的实时构网,把剖分队列分成两组:需要剖分的三角形队列和不需要剖分的三角形队列;把合并队列分成两组:需要合并的三角形队列和不需要合并的三角形队列。 其中,需要剖分的三角形队列和需要合并的三角形队列需要排序,另两队列不需排序。发明所提出的与视点相关的基于四队列优化的地形网格生成方法,包括地形网格及四队列的初始化,误差的重新计算及四队列更新,四队列驱动的三角形构网三个基本步骤。 应用领域: 本成果可用于地形漫游过程中的实时构网,大规模场景地形的实时绘制,提高绘制过程中地形网格的生成效率,控制地形三角形的生成个数。

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